Trwa odtwarzanie

Trwa odtwarzanie

10 innowacji, które znasz z filmów science fiction, ale używasz ich na co dzień

Wróć do wyników wyszukiwania

Rozwój technologii stale przyspiesza – do niedawna rewolucje przemysłowe miały miejsce co kilka wieków. Obecnie zdarzają się co kilka dekad, a analitycy są zgodni, że będą zdarzały się coraz częściej.

Nowoczesne technologie, które jeszcze niedawno podziwialiśmy w filmach i literaturze science fiction, dzisiaj używamy na co dzień w pracy i biznesie.
  1. Telefon komórkowy

Wykorzystywany przez bohaterów serialu Star Trek w latach 60. komunikator swoją funkcją i kształtem przypominał dzisiejsze telefony komórkowe. Wówczas urządzenia umożliwiające bezprzewodową komunikację na odległość przypominały kształtem walizki i ważyły po 40kg. Dzisiaj korzystanie z telefonu to tylko jedna z funkcji wielozadaniowego smartfona.

  1. Dotykowe ekrany

Obecna dziś niemal wszędzie technologia również pojawiła się w filmie Star Trek: Next Generation w 1987 roku, podczas gdy idea urządzeń reagujących na ruch była dopiero w powijakach. Dziś niemal każde dziecko potrafi obsłużyć taki ekran.

  1. Tablet

„Zapowiedziany” w filmie 2001: Odyseja kosmiczna o 42 lata wyprzedził premierę pierwszego iPada. Tymczasem w ciągu półwiecza urządzenia mobilne zdominowały glob. Posiada je połowa ludzi na świecie, a z samych tylko tabletów korzysta już co czwarty Polak.

Jak wykorzystać cyfryzację w rozwoju firmy?

Pobierz e-book o wyzwaniach cyfrowego biznesu!

Pobierz poradnik

  1. Targetowanie reklam

Reklamy, które atakowały ludzi zewsząd, zaprezentowane w filmie Raport mniejszości z 2002 roku są już rzeczywistością. Dzięki targetowaniu reklam w internecie coraz częściej użytkownicy otrzymują oferty dopasowane do własnych zainteresowań. Choć reklamy jeszcze nie zwracają się do klientów po imieniu, w Japonii już funkcjonują bilboardy rozpoznające wiek i płeć przechodniów.

  1. Samochód bez kierowcy

Idea pojawiająca się w wielu filmach z lat 90. XX w. krok po kroku realizowana jest przez koncerny motoryzacyjne. Nowe modele samochodów same parkują i ostrzegają kierowcę przed innymi pojazdami znajdującymi się tzw. martwym punkcie pola widzenia. Autonomiczne samochody Google’a przejechały już wiele setek tysięcy kilometrów bez jakiegokolwiek wypadku, a za tworzenie podobnych rozwiązań zabierają się także inni producenci z branży motoryzacyjnej i nowych technologii, dzięki czemu być może w ciągu dekady lub dwóch samochody te staną się codziennością, podobnie jak smartfony.

  1. Obraz 3D

Twórcy branży rozrywkowej i producenci sprzętu starając się dostarczać widzom jak najpełniejszych wrażeń, prześcigają się w rozwijaniu takich technologii, jak np. obraz 3D, który zapewnia zupełni inną jakość odbioru prezentowanych filmów. Technologia na stałe zagościła w kinach, a nawet w kinach domowych, zgodnie z terminem przewidzianym w filmie Powrót do przyszłości. 

Rozwijaj firmę w cyfrowej rzeczywistości

Poznaj ofertę

  1. Wirtualna rzeczywistość

Krok dalej niż obraz 3D poszli twórcy gogli wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie, które łączy się ze smartfonem i zakładane jest bezpośrednio na twarz, odcinając wzrok od otaczającej człowieka rzeczywistości, pozwalają niemal zupełnie przenieść się w inny wymiar. Dostępne aplikacje umożliwiają podróżowanie po świecie bez wychodzenia z domu, oferują zupełnie nowy sposób oglądania filmów czy udziału w grach online. Choć taka podróż w czasie i przestrzeni wymaga specjalnego sprzętu, to jest namiastką kinowych holograficznych podróży, oglądanych choćby w ekranizacjach komiksów Marvela.

  1. Rozszerzona rzeczywistość

Podobną technologią, która już jest dostępna na rynku, jest rozszerzona rzeczywistość (ang. Augmented Reality). Dzięki specjalnym goglom pozwala nakładać wirtualny obraz na otaczającą nas przestrzeń, co tworzy zupełnie nowe możliwości dla codziennego funkcjonowania. Dzięki temu w nowy sposób można uczyć się, bawić, pracować, czy komunikować się z innymi. Obraz jest interaktywny i dynamiczny, dzięki czemu poruszając się np. po domu czy biurze, obraz podąża za nami, np. w postaci zawieszonego w powietrzu okna wideo-rozmowy. Choć wymaga dodatkowego sprzętu w postaci gogli, jest to swego rodzaju namiastka interakcji z hologramowymi obrazami obserwowanymi w kinie.

  1. Hologram

W wielu filmach fantastycznych hologram wykorzystywany był jako komunikator, czy narzędzie pracy naukowców i przez długie lata znajdował się w czołówce wizji trudnych do realizacji, czy wręcz rozczarowujących. Kilka lat temu jedna z gdańskich firm IT opracowała nową technikę umożliwiającą wyświetlanie obrazu 3D bez konieczności używania specjalnych okularów czy hełmów. Rozwiązanie posiada interaktywny interfejs, dzięki któremu można manipulować wyświetlanym obrazem w czasie rzeczywistym, co zbliża nas do urzeczywistnienia wizji filmowców.

  1. Inteligentne aplikacje

Jeszcze do niedawna pomysł rozmowy z komputerem czy smartfonem był jedynie filmową fantazją, jak w Odysei kosmicznej.Jednak dzięki technologii coraz bliżej jest do realizacji i tego scenariusza. Aplikacja Pegg stworzona przez Sage jest rodzajem czatbota, który działa jak inteligentny asystent zarządzania finansami. Dzięki wykorzystaniu technologii sztucznej inteligencji, aplikacja eliminuje złożoność kwestii księgowych i upraszcza je do minimum. Pozwala bowiem na przesyłanie do systemu komunikatów głosowych lub tekstowych poprzez komunikator Slac, np. o wydatkach na paliwo czy w restauracji, a system sam tworzy właściwe dokumenty, bez konieczności żmudnego wprowadzania danych ręcznie. Rozwiązanie uwalnia przedsiębiorców, nawet najmniejsze firmy, od obciążeń związanych z gromadzeniem i przetwarzaniem papierowych dokumentów, sprawiając, że w coraz większym stopniu komputery i inne urządzenia wyręczają nas i ułatwiają życie, niczym w filmach science fiction.

Wprowadzanie w życie nowych technologii, które do niedawna były jedynie fantazją pisarzy i filmowców pokazuje, że niemal wszystko, co człowiek potrafi sobie wyobrazić, potrafi też stworzyć. W wielu przypadkach innowacje mają olbrzymi wpływ na biznes – wystarczy tylko wpaść na pomysł, jak je wykorzystać.